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ここに書き込まれた情報は誰かが反映していきます。 【ロックされた】歌姫/楽曲 【解除に必要な】歌姫/楽曲 と入力してもらえるとわかりやすいかもしれません。 例:【ロック】ランカ/恋ハレ 【解除】レイナ/ノーザンクロス ※名前欄の記入は特に必要ありません。 名前 コメント
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THE IDOLM@STER2 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(音ゲー苦手な人。全解除に時間がかかる) 2017/9/29、DL版・DLC共に配信停止 初周は約14~15時間。文章を全く読まずに全て飛ばせば10時間程度。 流しプレイで全解除まで約50時間。普通にプレイすれば65時間程度。 トゥルーエンド、真アイドルマスター(プロデューサーLVが10)解除後は実績解除だけが目当てならBADエンドでも各キャラ、周回実績取得可能なため後は適当にレッスンし流しプレイすればいいだけなので大幅に時間短縮可能。 地獄の特訓でイメージレベル上げるならレッスンも不要。 2周目以降はレッスンとオーディションをオート進行出来るようになるが、頻繁に繰り返すとユニットの疲労度が蓄積してしまいサボりがちになり、逆に効率が悪くなってしまう。 基本的には全てマニュアル進行で進め、オート進行は高難度の歌姫歌王子フェスに挑戦する場合などの切り札に留めよう。 ちなみに竜宮小町やジュピターとのイベントバトルではオート進行不可なので、実力で勝利するしか無いが特に問題なく勝てる。 実績コンプには最低9周必要。よほどのことがなければ9周するまでにコンプ可能。 時間はかかるが、個々の難度自体は低い。 クリア系の実績の解除タイミングは1周終了時のセーブ後。 条件を満たしている場合はセーブが完了するまで終了しないように注意。 アイドルマスター2 情報・攻略wiki http //www44.atwiki.jp/idolmasterim2/ 行け! はじめてのお仕事! アイドルと初めて一緒に仕事に行きました。 5 挑め! 初オーディション! 初めてのオーディションを受けました。 5 目指せ! 初ランクイン! 初めてどっとっぷTVのランキングにランクインしました。 5 戦え! RISING MOON! RISING MOONに参加しました。 5 吹っ飛ばせ! ODYSSEY! ODYSSEYに参加しました。 5 集え! IAノミネート発表会! IA大賞ノミネート発表会に出席しました。 5 ぶちのめせ! FIRE BALL! FIRE BALLに参加しました。 5 恐怖! 地獄の特訓! 地獄の特訓をアイドルに課しました。 5 集合! はじめてのクィンテットライブ! クィンテットライブを開催しました。 5 ベスト50 どっとっぷTVのランキングで、50位以内に入りました。 5 ベスト20 どっとっぷTVのランキングで、20位以内に入りました。 10 ベスト10 どっとっぷTVのランキングで、10位以内に入りました。 15 ベスト5 どっとっぷTVのランキングで、5位以内に入りました。 20 トップアイドル どっとっぷTVのランキングで、1位になりました。 35 スノーホワイト賞 スノーホワイト賞を受賞しました。 20 フォレストグリーン賞 フォレストグリーン賞を受賞しました。 20 フェニックスレッド賞 フェニックスレッド賞を受賞しました。 20 ブラックパール賞 ブラックパール賞を受賞しました。 20 オーシャンブルー賞 オーシャンブルー賞を受賞しました。 20 IA大賞 IA大賞を受賞しました。 50 PERFECT IA IA大賞で全部門を制覇しました。 50 駆け出しプロデューサー プロデューサーLVが02になりました。 10 新米プロデューサー プロデューサーLVが03になりました。 15 普通プロデューサー プロデューサーLVが04になりました。 20 中堅プロデューサー プロデューサーLVが05になりました。 25 敏腕プロデューサー プロデューサーLVが06になりました。 30 売れっ子プロデューサー プロデューサーLVが07になりました。 35 超売れっ子 プロデューサー プロデューサーLVが08になりました。 40 アイドルマスター プロデューサーLVが09になりました。 45 真アイドルマスター プロデューサーLVが10になりました。 50 俺と春香。 天海春香をリーダーとして最後までプロデュースしました。 10 俺と美希。 星井美希をリーダーとして最後までプロデュースしました。 10 俺と千早。 如月千早をリーダーとして最後までプロデュースしました。 10 俺とやよい。 高槻やよいをリーダーとして最後までプロデュースしました。 10 俺と雪歩。 萩原雪歩をリーダーとして最後までプロデュースしました。 10 俺と真。 菊地真をリーダーとして最後までプロデュースしました。 10 俺と真美。 双海真美をリーダーとして最後までプロデュースしました。 10 俺と貴音。 四条貴音をリーダーとして最後までプロデュースしました。 10 俺と響。 我那覇響をリーダーとして最後までプロデュースしました。 10 イチゴ賞 アイドル1人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 10 ニンジン賞 アイドル2人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 15 サンデー賞 アイドル3人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 20 ヨーグルト賞 アイドル4人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 25 ゴマ賞 アイドル5人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 30 ロールケーキ賞 アイドル6人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 35 シチリアオレンジ賞 アイドル7人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 40 ハチミツ賞 アイドル8人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 45 クリーム賞 アイドル9人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 50 秘密の実績 俺と竜宮小町。 竜宮小町の伊織、亜美、あずさをゲストに呼べるようになりました。 20 俺と律子。 秋月律子をゲストに呼べるようになりました。 20 ●実績解除の難易度について トゥルーエンドを迎えるためにはある程度、慣れと準備が必要。 オーディション等のステージ分部が音ゲーとなっていて、高スコアを取ることがトゥルーエンドに必須だが、他の音ゲーに比べるとかなり簡単。数回練習すればノーミス、9割も楽々可能な程度。さらに救済処置でアイテムでのステータスブーストや信頼度等、曲選択可能、特化打ちとスコアを上げる方法はいくらでもある。 2周目以降に下記攻略方針記載のアイテムを入手すれば、トゥルーエンドを狙う場合でも綿密なスケジュール管理や計画的なプレイ等あまり必要なし。3週目又は6週目時点で3万点台、最低でも2万5千点(朝挨拶成功、資金営業2回、レッスンで全てパーフェクト、ライブでキープ等の要素必要)出せれば1曲目で20位以内確定。後はプロデューサーLVアップ実績も一緒に取る為に適当に営業しながらイメージレベル13まで(不安なら16まで)上げつつ各地を制覇していく。歌姫・歌王子フェスはアイドル任せでOK。イメージレベル13程度あれば勝利可能。2曲目から4曲目は基本曲選択のみでオーディション、ライブ不要だが心配ならリリース日位はオーディションしておく。5曲目は一応高得点狙ってみる。4万点台でもよい(大抵自然に10位以内に入るが心配ならキープ狙いで一応次の日ライブ)。ハイスコアでS評価欲しければ6万点台狙う。48週目からフェスでブレイク狙うか各地のファン獲得している時にオーディション選んでいればリバイバルが起こり、簡単に1位獲得可能。累計枚数もS評価取れる。5日以上余裕で余るので資金集め、買い物、休暇で流しプレイお好きにどうぞ。そのままクリアすればほぼオールS取れ、プロデューサーLVも一気に2つ上がる。(プロデューサーLVを一気に2つ上げる為には別にオールS取る必要はないがLVが上がる度に条件が若干きつくなるので後半はなるべくSを狙った方が無難。) 因みにキープは最新の曲リリース後3人ライブ、ブレイクは最新の曲で10週経過後フェス、リバイバルは以前の曲で10週経過後にオーディションで発生。5曲目まで出す場合はブレイクは5曲目がねらい目。5人ライブ(クインテットライブ)ではキープは起こらない。曲選択後、リリースまでに5人ライブしリリース日に全国オーディションをするとスーパーブレイクすることがある。狙う場合は5人ライブを数回すると確率上がる様。 スーパーブレイクは1曲目からでも発生可能なので、1曲目で高順位、2曲目で1位なんてことも可能。ただ、発生は低確率なので狙ってリセット繰り返すよりは、素直に好スコア取った方が速い。 音ゲー部分に関してはステータス1極集中か2極集中にして特化打ち、各曲の「入力限度直前に」RBを押しバーストアピールをすれば得点は簡単に上がる。軸にするステータスは自分の得意なレッスンで。円が3つあるが全て同期しているのでボタン入力する際は1つだけみていれば良い。後はタイミングよく押すだけ。 とにかく6週目の得点でほぼ以降の流れが決まるのでここだけがんばればいい。 ●各DLCについて DLCには強力な物もいくつかあるのだが、実績解除だけが目的なら無理に購入する必要は無い。 前作で猛威を振るったメールブーストも、今作ではバーストゲージの上昇率が伸びるだけなので全く必要無い。この程度ならお守りで充分に代用可能である。 それよりも周回を重ねて金やアイテムを引き継げば、それだけで格段に楽になる。 ●攻略方針、準備 1プレイ55週。第21週目に発生する中ボス戦、および第54週目のラストバトルに敗北した場合ゲーム内時間が1週間巻き戻り「地獄の特訓」となる。特訓を受けると基本ステータスが底上げされる。勝つまでこれが強制ループ。勝利後、受賞した賞でエンディング。 衣装によるステータスブースト、お守りによる特殊効果が非常に強く、勝敗を左右する。キャラにより長所短所ステータスが異なるが、どのキャラの組み合わせでもアイテムさえそろっていれば2周目からトゥルーエンド攻略可能。初期能力の低い3人でも問題ない。不安なら美希や響をサブに選べばいい。 資金潤沢ならば序盤から資金営業でファン数を強引に増やすのも可能。実績コンプの手順としては最初数周アイテム集め&稼ぎに徹し、その後「PERFECT IA」実績すなわち全部門制覇を狙うのが良い。 特にお守りの中で「レート減少量ダウン(大)」関連のお守りはライブやオーディションで、首都エリアでファン10万人到達&ランキングチャート20位以内の条件を満たした際に出現する、歌王子フェス勝利後に入手出来る「通常アピール&思い出アピール時のバーストゲージ上昇量(大)」はフェスにおいて破格の強さを発揮する。 取り敢えず初周はトゥルーエンドは諦め、ゲームシステム理解と資金集め、2周目以降に有効なアイテムを狙っていくのが吉。 衣装のビヨンドザスターズ入手の為に美希、貴音、響のいずれかでスタートし、同じく衣装のパレスオブドラゴン入手の為、「俺と律子。」実績解除後に律子をクィンテットライブに呼ぶ。 長野県リンカモのお守り、徳島県あわんこのお守り、神奈川県にくワンのお守りを買っておく。 上方エリアのショップBK MANIACを出しておく。 初周では最低でもこれらは用意しておく。後は2周目で解禁されるアイテムや初周からでも購入可能なアイテムをWikiのおすすめコーディネイト一覧でも参考にして購入すれば難易度は大幅に下がる。 ●プロデューサーランク系 エンディング後の評価が一定以上あればランクが上がる。 上に行くほどランクアップに必要な評価は上がる。 ちなみに飛び級でランクアップした場合、飛ばした分の実績も同時に解除される。 ●各キャラ実績 / クリーム賞 受賞ゼロのBADエンドでも取得可能。 ●ランク50から5までのランク系実績 トゥルーエンドに到達出来るだけの腕があれば、特に意識しなくても自然に解除される。 上手くキープやブレイクが発生すれば初周でも解除可能。 ●トップアイドル こちらもトゥルーエンドに到達出来るだけの腕があれば、5曲目のシングルでキープかブレイクを一回発生させれば自然に解除される。逆に言うとキープやブレイクを利用せずに、普通にプレイするだけで解除するのは無理。 なお、クインテットライブではキープが発生しないので注意。キープ狙いの際は必ず通常のライブを開催する事。 上手くキープやブレイクが発生すれば初周でも解除可能。 ●PERFECT IA 初周だと最難関実績だが別に初週から狙う必要はない。 アイドルアカデミー大賞を完全制覇(全エリアでの部門賞獲得および大賞獲得)が条件。 またパーフェクトエンディングの条件もこれ。 2周目以降アイテムが揃いステータスブーストしていれば容易。 アイドルアカデミー大賞実績はランキング10位以内+ファン30万人。 各エリア部門賞実績はランキング20位以内+そのエリアファン10万人突破で出現するフェス勝利。 全部門制覇を目指すには、1曲目の時点でランキング20位に入っていないと、効率よくファンを集められないので注意。50位以内でも可能だがギリギリ。 ファン数も勿論重要だが、何よりも「新曲発表から発売までの4週間の間に高得点を狙う」という点が大事。 まず3週目の強制全国オーディションの後に、4~5週目に資金営業で20000人弱のファンを稼ぐ。 で、6週目に全国オーディションに参加し、27000点前後のスコアを出せれば何とかギリギリ50位以内には入れる。 これで7週目にギリギリ20位以内に入れるはず。 尚、3週目又は6週目時点で3万点台出せれば20位以内確定。 ●俺と竜宮小町。 竜宮小町に勝てば解除されるが、初戦では勝利してもイベントとして無効になる。 2戦目からのフェス対戦勝利時に解除される。 ●俺と律子。 下記の選択肢で確実に解除されるが、一部違う選択肢を選んだ場合でも好感度が一定以上であれば解除できる。 8週目の会話イベントで「アイドル時代?」「すごく魅力的だから」 30週目の会話イベントで「そうだよな」「アイドルに戻りたい?」を選択する
https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/28.html
総項目数 518 ページ 1 2 3 4 パイロの実績 40 実績名 説明文 備考 パイロウィザード 炎によるダメージで合計 100 万ポイントを達成する。 ファイアコンボ 自分が点火した敵を 20 人ショットガンで始末する。 アレの丸焼き 敵のスカウト 2 人に同時に火をつける。 炎の洗礼 10 人の敵に火をつけて水に飛び込ませる。 点火して放置 自分が死んでいる間に 15 人のプレイヤーを倒す。 ファイアウォール 味方の建物にサッパーを作成したスパイ 5 人に点火する。 機密焼却 味方の機密情報を持っている敵 5 人に点火する。 自然発火? 透明マントを着ているスパイ 10 人に点火する。 火ィいるか? タバコに火をつけようとしている敵のスパイに点火する。 一寸先は炎 テレポーターを使ったばかりの敵 10 人に点火する。 キャンプファイア 同一エリア内で 3 人の敵を続けて倒す。 斧と生きるもの 死なずに 3 人の敵を斧で倒す。 よく切れる斧だもの 死なずに 6 人の敵を斧で倒す。 フライドスパイ 変装したスパイ 10 人に点火する。 覗きヤロウを燃やせ ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。 出火元は医師 ユーバーチャージの準備ができているメディック 3 人に点火する。 こんがりベーコン 火炎放射器でヘビーを 50 人倒す。 プラン B 自分も敵も水中にいる状態で 10 人の敵を倒す。 デカい花火 1 回のユーバーチャージ中に敵を 3 人倒す。 放火嗜好者 敵エンジニアが作成した装置を 50 個破壊する。 コントロールファイア 自チームのコントロールポイントを奪った敵 50 人に点火する。 消"暴"士 敵を 500 人倒す。 消"暴"署長 敵を 1000 人倒す。 愉快なバーベキュー 罵倒しながら敵を倒す。 お別れ Bbq パーティー 対戦相手がサーバーから退出するまで連敗させる。 ファイアダンス 罵倒中の敵を 3 人倒す。 人間照明 ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。 燃えるフリーズカム 全種類の罵倒のフリーズカムショットを敵に見せる。 ヒーリング&ファイア 敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディックに点火する。 背中にご用心 50 人の敵を火炎放射器で背後から倒す。 火の後始末 他のパイロが点火した敵を始末する。 ホットショット クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。 注目の嵐 フレアーガンで 100 人の敵に点火する。 ホットポテト 圧縮エアーブラストで弾丸を 100 発跳ね返す。 デッドヒート 敵に倒された瞬間にその敵を倒す。 パイロのマイルストーン 1 パイロパックの実績を 10 個解除する。 パイロのマイルストーン 2 パイロパックの実績を 16 個解除する。 パイロのマイルストーン 3 パイロパックの実績を 22 個解除する。 Full Spectrum Warrior Ignite 3 enemy players using your Rainblower taunt. BOT相手では解除不可 Flip-kabob Ignite a player that is being flipped by someone using the Flippin Awesome taunt. デモマンの実績 44 破壊屋スコット メディックからの 1 度のユーバーチャージで、敵エンジニアが作成した装置を 5 個破壊する。 ソルジャーハンター 敵のソルジャーを 500 人倒す。 死の使いマクデス 敵を 50 人グレネードランチャーのダイレクトヒットで倒す。 ブレインスポッティング 敵プレイヤー 50 人の首を刈る。 レフト 4 ヘッド キルとキルの間を 4 秒以上あけずに 4 人のプレイヤーの首を刈る。 アンチスパイ・コネリー 透明マントを着たスパイの首を刈る。 これが本物の武器だ Equalizer を装備している敵ソルジャーの首を刈る。 ナイスアシスト! 他のデモマンのアシスト中、または他のデモマンからアシストされているときに敵を 10 人倒す。 スコティッシュ・プレイ 粘着爆弾ジャンプ中に近接攻撃で敵を倒す。 ブラインドシュート 自分からは見えないところにある、敵エンジニアが作成した装置をグレネードランチャーのダイレクトヒットで破壊する。 エンジニア三羽烏 エンジニアを 3 人制圧する。 スコッチをダブルで 1 度の粘着爆弾ジャンプで敵を 2 人倒す。 丸太投げ 敵を空中に吹っ飛ばし、着地前に倒す。 トップは 1 人で十分 強敵の首を刈る。 ネス湖の爆弾野郎 テレポートした敵を 5 秒以内に粘着爆弾で倒す。 アーガイル・サップ 粘着爆弾 1 回の起爆でエンジニア、セントリーガン、ディスペンサーをまとめて倒す。 お代わりもってこい 装置を 50 個破壊する。 ブレイブハート・スローター 奪取ポイントやカートを守っている敵を 25 人倒す。 スコッチガード 自チームのCPを奪取しようとしているかカートを押している3人の敵を1回の粘着爆弾の起動で倒す。これを3 回で解除。 ザ・ハイロード 粘着爆弾ジャンプで奪取ポイントに飛び乗ってそのポイントを奪取する。 粘着の死刑宣告 ヘルス満タンのヘビーを粘着爆弾 1 回の起爆で倒す。3 人倒すと解除。 グラスゴーの嵐 グレネードランチャーでスカウトとパイロを 25 人倒す。 タータン・スパルタン 爆発によるダメージで合計 100 万ポイントを達成する。 テープじゃ直せません Eyelander で敵を切り刻み、栄光を得る。 Eyelanderの罵倒で敵を倒す スコティッシュ・チャージ チャージ(突撃)のシールドバッシュで敵を倒す。 スコットランド式めった打ち Eyelander のクリティカル攻撃で敵を 5 人倒す。 粘着爆弾の飛行 粘着爆弾を空中で爆発させ、30 人の敵を倒す。 ブラッディメリー 敵にスマイリーフェイスのフリーズカムショットを見せる。 セカンドアイ 敵に尻フリダンスのフリーズカムショットを見せる。 粘着の強打 Scottish Resistance を使って、3 人の敵をそれぞれ別の爆発で倒す。追加の粘着爆弾を設置してはいけない。 スコッチディフェンダー Scottish Resistance で敵の粘着爆弾を 100 個破壊する。 スパイ監視 味方の装置にサッパーを取り付けたスパイを 5 秒以内に倒す。20 人で解除。 つまらぬものを爆破してしまった 粘着爆弾ランチャーを使い、環境ダメージで敵を倒す。 ハイランド・フリング 粘着爆弾ジャンプでとにかく遠くまで飛ぶ。 バグ・パイプ爆弾 粘着爆弾 1 発で 3 人以上の敵をいっぺんに倒す。 スパイ監視 味方の装置にサッパーを取り付けたスパイを 5 秒以内に倒す。20 人で解除。 デモマンのマイルストーン 1 デモマンパックの実績を 5 個解除する。 デモマンのマイルストーン 2 デモマンパックの実績を 11 個解除する。 デモマンのマイルストーン 3 デモマンパックの実績を 17 個解除する。 Air Raid Kill 3 players during the same parachute deploy. Operation High Dive Parachute 19.47 miles. Flight Control Kill a parachuting player while parachuting. U-turn Kill an enemy that you couldn t see at the beginning of your charge. Chain Reaction Get 3 kills within 6 seconds using the Demoman charge. Head-on Collision Kill a charging Demoman while charging. ヘビーの実績 38 鉄のカーテン 一度も死なずに 1000 ポイントのダメージを受ける。 党への忠義 累計で 50 回、自チームのメディックを攻撃してきた敵を 3 秒以内に倒す。 分業制 メディックにアシストを受けながら、二人とも一度も死なずに敵を 20 人倒す。 赤き祝祭 自分を治療してくれているメディックに制圧の称号をプレゼントする 見せ物裁判 罵倒しながら敵を倒す。 階級闘争 メディックと協力して敵のヘビー&メディックペアを倒す カート停止に権力行使 敵チームがペイロードのカートを動かそうとするのを 25 回ブロックする。 罪と罰 味方の機密情報を持っている敵を 10 人倒す。 ソビエト最高 50 回ユーバーチャージを受ける。 ソビエトブロック 防御側で無敵状態のときに、無敵状態の攻撃側ヘビーの動きをブロックする。 フォトストロイカ 無敵状態で敵に罵倒しているフリーズカムショットを見せる。 工員 ディスペンサーから補給を受けながら 20 人の敵を倒す。 ソビエト連邦 他のヘビーをアシストするか、他のヘビーにアシストされて敵を 25 人倒す。 集団化 1000 アシストを達成する。 生産手段の私有 累計 20 回、粘着爆弾を製作したデモマンを倒して爆弾を無効化する。 イワンのばか 自分と敵が共に水中にいる状態で敵を 50 人倒す。 ラスプーチン 1 回も倒されずに、撃たれ、焼かれて、殴られて、爆発ダメージを受ける。 勝敗以外のお楽しみ 制圧しているプレイヤーを 20 回倒す。 鋼の肉体 クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。 スパイ的唯物論 透明マントを着ているスパイ 10 人を倒すか、倒すのをアシストする。 永久的革命 ミニガンをスピンダウンせずに敵を 5 人倒す。 重(ヘビー)工業 一度も死なずに $200,000 ぶんの弾を発射する。 共産党マニ"フィスト" クリティカルパンチで敵を 1 人倒す。 ヘルスの再分配 一度も死なずにメディキットで 1000 ダメージ回復する。 配給武器の有効活用 ミニガンの弾薬が切れた状態で、ショットガンを使って敵を一人倒す。 前衛党 チームで一番最初に、ラウンドのコントロールポイント奪取を開始する。 カート押しの帝王 ペイロードマップで 50 CP を獲得する。 マークスマン 10 人の敵を空中で撃ったミニガンで倒す。 ゴーリキー公園 自チーム所有のコントロールポイント上に立った状態で 25 人の敵を倒す。 大粛清 自チーム所有のコントロールポイントを奪取しようとしている敵を 15 人倒す。 革命的な支援 5 人のチームメイトが強敵にリベンジするのを支援する。 五秒計画 テレポーターを出てから 5 秒以内に敵を 1 人倒す。 誇示的消費 Sandvich を 100 個食べる。 サンドヴィッチに触れるな Natascha を使ってスカウトを 50 人倒す。 ボルシチベルト KGB(Killing Globes of Boxing)を使ってヘビーを 10 人倒す。 ヘビーのマイルストーン 1 ヘビーパックの実績を 10 個解除する。 ヘビーのマイルストーン 2 ヘビーパックの実績を 16 個解除する。 ヘビーのマイルストーン 3 ヘビーパックの実績を 22 個解除する。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1262.html
Crysis 2 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:~975:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆ (掃除人) ※2018年10月11日サーバー停止予定 ⇒10月14日時点でもクイックマッチでマッチング可能、現時点で確認できる変更点はマッチングモードの追加とニュースサーバの閉鎖の二点。 オンライン初回プレイ時から6ヵ月後までコンプ不可(一部例外あり)。 「掃除人」解除に必要なスキルキル「サイコ(間隔を空けずに5連続キル)」達成が鬼門。 分隊を組んでプレイすれば談合可能(最低5人必要)、野良が入ってきても無視すればなんとかなるレベル。 2015年1月現在、オンラインは週末朝方~午後のチームインスタントアクション・スタンダードでしか人が集まらない状態。 ただしその時間帯ならば盛況で、初心者から猛者まで集まっているので常時フルメンバーでプレイ可能。 <注意> キャンペーン初回でいきなり最高難易度クリアすると、実績が解除されない不具合が報告されている。詳細下記。 また一部オン実績でもバグが起こる場合があり、一応は解除方法もあるがかなりの荒技なので、行なう場合には注意を要する。 Crysis(クライシス)2 Wiki http //www43.atwiki.jp/crysis2/pages/1.html Crysis2 Wiki ※PC版メイン http //wikiwiki.jp/crysis_2/ キャンペーン:700 Crysisを扱えるか? 「窮地」をクリアする 10 異質な汚染物質 バッテリーパーク避難センターから逃げる 10 人間以上 墜落現場でエイリアンの細胞を取り込む 15 偽りの預言者 ネイサン・グールドを探す 15 内政問題 ウォール街のCELL施設に潜入する 15 深淵へ エイリアンのハイヴへ潜入する 20 海兵隊はいつまでたっても海兵隊だ マディソン スクエアの海兵隊を援護する 20 秘密を公開する ハーグリーブ・ラッシュ社のビルに到着する 20 炎の上を歩く人 ブライアント公園の避難を援護する 25 魂の暗い夜 グランドセントラル駅を守る 25 世界が交差する場所 タイムズスクエアの避難を完了する 25 ついにテーセウスへ ジェイコブ・ハーグリーブを見つける 25 ラストスパート セントラルパークへ向かう 25 ニュースを広めろ いずれかの難易度でシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 35 眠らない街 難易度ベテランで6ステージをクリアする 25 進化 難易度ベテランで12ステージをクリアする 25 暗闇の中心 難易度スーパーソルジャーで6ステージをクリアする 25 名誉勲章 難易度スーパーソルジャーで12ステージをクリアする 25 運命の男たち 難易度ベテランでシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 45 スーパーソルジャー 難易度スーパーソルジャーでシングルプレイヤーキャンペーンをクリアする 65 近接遭遇 シングルプレイヤー 敵25人を暗殺する 15 旅行者 ニューヨーク記念品を全て見つける 15 速球 物体を投げつけて、敵10人をキルする 15 死のグリップ つかんで投げて、敵10人をキルする 15 ポップコーン シングルプレイヤー マイクロウェーブキャノンで敵20人をキルする 15 1人より2人 シングルプレイヤー 1発の弾丸で敵2人をキルする 15 爆発範囲 シングルプレイヤー 1発のグレネードで最低3人の敵をキルする 15 ヘッドハンター シングルプレイヤー 敵4人をヘッドショットで連続キルする 15 死のスライディング シングルプレイヤー スライディングしながら敵5人をキルする 15 思考の糧 マンハッタン南端の巨大ドーナツでCELLオペレーターをキルする 10 ホールインワン 「心の闇」で、エイリアンを陥没穴へ投げ込む 10 仲間 「忠誠か死か」で、全ての海兵隊を生かして救助する 15 著作権代理人 ニューヨーク公共図書館でリチャード・モーガンの本を全てスキャンする 10 隠密での暗殺 探知されることなく「台風の目」の最初のパートをクリアする 15 秘密の実績 スピード違反チケット スピード違反用カメラ10台の前で制限時速を超える 10 オンライン:300 Crysisって、どのCrysis? マルチプレイヤー ランク50になる 35 自分だけのランキング マルチプレイヤー ランキングのトップになる 25 派手な服装 マルチプレイヤー スーツをフルレベルアップする 30 完全武装 マルチプレイヤー 全ての武器をアンロックする 30 掃除人 各スキルキルを1つ獲得する 25 クライ・スパイ マルチプレイヤー スポットアシストを30獲得する 25 何でも屋 マルチプレイヤー 全てのゲームモードで勝利する 25 献身 6か月ぶりにオンラインでプレイする 25 モダンアート ドッグタグ画像を150個アンロックする 5 かかってこい Xbox LIVE で3試合プレイする 10 コレクター ドッグタグを20個集める 15 最強モジュール マルチプレイヤー スーツモジュールをフルレベルアップする 20 チームプレイヤー 最低3人以上の分隊に参加して、フルゲームプレイする 10 ノーマッド マルチプレイヤー 全てのマップでフルゲームプレイする 10 俺は俺だ! 初めてのカスタムクラスを作成する 10 キャンペーン クリア実績の解除バグが起こる場合もあるため、スーツ強化も兼ねて2周するのが無難。 3のようにスーツ強化バグは起こらず、収集品集めなども少なめ。 難易度実績 スーツモジュールは周回プレイでも引き継がれるため、低難易度クリア→高難易度挑戦が楽。 ナノカタリストは、エイリアン達をしっかり倒して回り、1周クリアするだけで最終ステージ辺りで最強になれる分は全て集まる。 ただし必ずしも完全強化する必要はないため、手早く進めるならステルスやアーマー、パワーの機動力強化あたりを優先すると良い。 なお初回プレイをスーパーソルジャーでクリアすると、 「ニュースを広めろ」と「運命の男たち」は解除されたが、「スーパーソルジャー」が解除されない 「ニュースを広めろ」と「スーパーソルジャー」は解除されたが、「運命の男たち」が解除されない といった不具合報告が多いため、低難易度クリア→難易度スーパーソルジャークリアが推奨される。 【初回プレイをスーパーソルジャーで進める場合の回避方法】 スーパーソルジャーで最終ステージ「ウォーク・イン・ザ・パーク」まで進めて、Startボタンの難易度変更からベテランに変更してクリアする。 (「ニュースを広めろ」、「運命の男たち」を解除) ミッションのリプレイから「ウォーク・イン・ザ・パーク」をスーパーソルジャーでクリアする。 (「スーパーソルジャー」を解除) もし回避方法を実行せず実績解除されなかった場合、セーブデータを削除か外部メモリ等に退避させた後に、 まっさらな状態で1からスーパーソルジャーでクリアすれば実績は解除されるが、当然スーツ強化も初期状態からとなるので注意。 シングルプレイヤーキル系実績 全ゲーム通算なので、気長にプレイしていればそのうち解除される。 セーブされないと保存されないため、チェックポイントでリスタートを繰り返してもカウントを増やす事はできない。 チェックポイントやステージの節目ごとに自動セーブされる。 ミッションのリプレイではステージの節目ごとから始まるので、各ミッション最初の方で出来るキルの場合は活用のこと。 カウントはメインメニューのエクストラ→戦績から、それぞれのキル数が確認できる。 目標数達成し実績解除され即リセットしても、戦績には数が記録されないだけで解除したことはそのまま残る。 収集物関係 実績に関係あるのは「ニューヨーク記念品」のみ。 ステージ中に落ちている物はポーズ画面でいくつあるか確認できる。 ニューヨーク記念品はそれぞれが違う形容なのでよく探す必要がある。 ニューヨーク記念品 http //www.youtube.com/watch?v=7jUA3u0Xtpw ドッグタグ http //www.youtube.com/watch?v=5CJss9q2Wes E-mail http //www.youtube.com/watch?v=wBIzLI7BQLM 乗り物のカギ http //www.youtube.com/watch?v=SIZo7YLmVZc 一人より二人 http //www.youtube.com/watch?v=2rRpyAvehoo 2人が重なるように照準を移動させヘッドショット。運が良ければ、実績「ヘッドハンター」もついでにここで。 近接遭遇 暗殺をしていれば解除できるので普通にプレイしていても解除される。 「権力の座」で大量発生するチック(虫型の小型エイリアン)を格闘で倒しても暗殺扱いになる。 速球 物体自体には指定は無いが軽すぎる物体ではダメージが与えられないので注意。 オマケに一回では倒せないので数回繰り返す必要がある。 また敵を転倒させると四方八方乱射攻撃してくるという現象があるので難易度リクルートでやるのが無難。 それでも難しいようなら下の動画を参照。チック(虫型の小型エイリアン)に物を投げつける。 http //www.youtube.com/watch?v=LXzGZ3Pcb5M 死のスライディング スライディングで倒すのではなく、スライディング中の射撃などで倒す必要がある。 照準がぶれて狙いが付け辛いので、敵の攻撃が少ない序盤でやるのが楽。 またはチック(虫型の小型エイリアン)が大量にいる所にC4を設置し、スライディング中に起爆するのも楽。 死のグリップ 敵の正面でできる掴みを10回繰り替えす。 クローク状態で正面から近づけば楽にできるが、掴んだ時点でクロークが解除されるので注意。 爆発範囲 グレネードを初めて手に入れてすぐ前にいる所に敵が3人いるので狙いやすい。 もしそこで取れなかったら、そのすぐ次の地下鉄駅で簡単に取れる。 http //www.youtube.com/watch?v=MQfWVtqya4o ヘッドハンター 累計ではなく、敵4人を連続でヘッドショットする必要がある。実績「一人より二人」を狙う時についでに。 「実験ネズミ」のステージ冒頭でスナイパーライフルが拾えるので、クローク状態での狙撃が割と狙いやすい。 ポップコーン 実績説明が判り辛いが、マイクロウェーブキャノン(X-43 MIKE)で敵20体倒せば解除。 この銃はエイリアンに対してしか効果が無く、弾自体も補給ができないが残弾は500発あるので余裕。 この武器が拾えるのは「心の闇」中盤の地下鉄駅構内、「マスクの裏」でハーグリーブの身体の右側にある機械の中など。 全ゲーム通算カウント(2周目以降もカウント引継ぎ)なので自然に解除される。 取れてない場合「心の闇」で拾い地面のチック(虫型の小型エイリアン)を片っ端から撃てば、カウント0状態でもステージ1周で充分解除可能。 隠密での暗殺 変電所の電源を切るところまで見つからず進めると解除。ステルス強化があればかなり楽。 見つかってしまったら、わざとやられてチェックポイントからリスタートでも解除可能。 ホールインワン 陥没穴は3つ目の胞子管の近くにある水が流れ込んでいる穴のこと。 丁度近くに数体エイリアンがいるので掴んで投げ込めば解除。 http //www.youtube.com/watch?v=CEaUoE4TnHs 失敗してエイリアン全てを倒してしまったら、グレネードか何かを足元に投げて自爆し、チェックポイントからリスタートでも解除可能。 なお自分が穴に落ちても何故か死亡できないのであしからず。 著作権代理人 対象は「目標の列車」でミサイルの電源を入れた後に入る建物内。そこの階段を上り、次の部屋に入ったところにある本棚。 バイザーを使うと一箇所マークだけ(青色の六角形)表示される本棚があるので、そのマークをバイザー使用状態で照準を一定時間合わせると解除。 http //www.youtube.com/watch?v=LSNNdhQ39qg 思考の糧 ステージ「セカンド・チャンス」でグレネードを初めて手に入れる所の左側にあるドーナッツの看板が対象物。 敵を下におびき寄せる必要は無く、しばらく会話を聞いていると敵が動き出すので、看板の下近辺に来た所で落として敵を倒すと解除。 事前にバイザーで穴の近くにいる3人をマークしておくと位置がわかりやすい。なお解除表示が出るまで少し間がある。 http //www.youtube.com/watch?v=D-4v_ClY9DE 仲間 対象となる範囲はスタートからビルの中に入るまでの間で、コツはスタート直後に仲間を4人マークして、並走護衛する事。 敵が出現する直前に1つ目のチェックポイント、ドロップシップ爆撃の直前に2つ目のチェックポイントがあるので、 2つ目のチェックポイント通過時に4人残っていれば、リトライの繰り返しで取れる。 低難易度が楽だが、スーパーソルジャーの方が何故か仲間が生き残る確率高め。 http //www.youtube.com/watch?v=n1l39JM8n_Q スピード違反チケット スピード違反チケットを10枚集めると解除される。 チケットはステージ中にあるカメラの前をダッシュで通り抜けると手に入る(フラッシュが焚かれるのですぐに分かる)。 http //www.youtube.com/watch?v=dndJhcyKQPk オンライン いずれもプライベートでは解除できないため、クイックマッチで狙うこと。 稀に「かかってこい」や「コレクター」、「派手な服装」、「完全武装」が解除されないこともある。 このバグに遭遇してしまった場合、ランクを最大まで上げスーツを再起動(2周目に突入)することにより解除される場合がある。 実行する前にセーブデータのコピペやキャッシュクリアなども試して、最終手段として使用すると良いだろう。 Crysisって、どのCrysis? ランク50に必要なXPは1,474,235。折り返しはランク40からなので、そこからが後半といえる。 試合での活躍はもちろん、スキルアセスメントのXPボーナス各種もどんどん狙わないと非常に時間がかかる。 自分だけのランキング 試合終了時のスコアが1位なら解除。世界ランク1位になる必要はない。 クライ・スパイ 試合中にバイザーを開き、照準を敵に数秒間合わせると赤くマーク出来る。 この状態の敵を味方に倒してもらえば、スポットアシスト獲得。累計30回で解除。 献身 実績内容は6ヶ月ぶりと書いてあるが、正しくは「初めてオンライン対戦(クイックマッチ)をプレイした日から6ヵ月後」にプレイ。 本体の時間設定はLiveに接続すると自動的に設定されるため、日本語版での最速解除は2011年10月まで待つしか無かった。 2012年1月頃、初オンライン対戦から6ヶ月以上たっているのに解除されなかったプレイヤーもやっと解除できたとの報告が多数あがった。 なお現在は年跨ぎでプレイした場合、6ヶ月経過する前に解除可能(例=12月にプレイ→翌年1月プレイで解除)。 いずれも解除タイミングは試合終了時で、途中参加からでも解除可能(WIN等と表示される辺り)。 6ヶ月経過後も何故か解除されない場合がある模様だが、TrueAchievementsでは頻繁に解除者が出ている。 最強モジュール モジュール(エアストンプやアーマー強化など)をどれか一つでも第三段階までアップグレードする。 チームプレイヤー 実績名にはチームと表記されているが、インスタントアクションでも解除可。 完全武装 早ければランク45で解除可能。 バグにより正規の手段では解除できないため、以下動画による解除を推奨。 動画はPS3だが、XBOX360でも同様の手段で解除可能 https //www.youtube.com/watch?v=1FbjmiKBE6A 動画補足 武器のアンロックは装備もしくは複数アンロックしなければセーブされないため、 マルチプレイヤーから抜ければ再びロック状態に戻る。 但し、メモリー上はロック解除のフラグが立っているため、すべてのロック解除対象の武器で同じ操作を行えば 最後の武器をアンロックしたタイミングで解除される。 解除されない場合、何れかの武器解除を飛ばしている可能性があるため、一旦ダッシュボードに戻ってから 再度すべてのロック解除対象の武器で同じ操作を繰り返せば解除できる。 初回特典DLCをインストールしていた場合、特典が入っている状態でないとフラグが立たないため、 削除している場合は再度インストールする必要がある。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1603.html
Spec Ops The Line 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~950:★★☆☆☆ ~1000:★★★☆☆(VETERANクリア) TPS苦手なら+★1 シングルプレイ(キャンペーン)のみで全解除可能。 難易度VETERANはCallofDutyのベテランやギアーズのインセインより難しいので注意。 オフライン:1000G 生存者 砂嵐にのまれたドバイで生存者を探せ。 10 危険な土地 足元に気をつけろ。 10 正体不明の敵 CIAと接触せよ。 10 砂嵐 脱出する方法を考え出せ。 10 この世の地獄 戦争の恐怖と向き合え。 10 三人寄れば... 仲間と再会しろ。 10 空中からの大脱走 ヘリで脱出しろ。 10 越えてはならぬ一線 長い旅の終着点にたどりつけ。 10 行動の男 正面から突入しろ。 10 忍耐の男 敵の裏をかけ。 10 絶対服従 命令に従え。 10 反逆精神 命令に逆らえ。 10 最後の頼み 最後の頼みを聞け。 10 無情な仕打ち 何もせずに最期を見届けろ。 10 自制 自制を選べ。 10 復讐 復讐を選べ。 10 遅すぎた目覚め まだ終わりではない。 30 武器を捨てろ 苦悩からの解放を選べ。 30 栄光への道 真実を闇に葬れ。 30 帰還への道 帰るための選択をしろ。 30 ブートキャンプ 難易度 "EASY" でゲームをクリアする。 15 熟練の兵士 難易度 "NORMAL" でゲームをクリアする。 20 悪魔の使い 難易度 "HARD" でゲームをクリアする。 30 指揮官殿! 難易度 "VETERAN" でゲームをクリアする。 50 スポッター 機密情報を1つ回収する。 10 諜報部員 機密情報を12個回収する。 25 工作員 すべての機密情報を回収する。 50 ライフルの達人 ライフルで敵を350人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 スナイプの達人 スナイパーライフルで敵を50人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 ショットガンの達人 ショットガンで敵を75人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 小火器の達人 ハンドガンもしくはサブマシンガンで敵を100人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 重火器の達人 重火器で敵を150人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 グレネードの達人 グレネードで敵を50人倒す(キャンペーンモードのみ)。 25 近接攻撃ラッシュ 10秒以内にショットガンで敵を4人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 作用・反作用 格闘攻撃で敵を10人攻撃する(キャンペーンモードのみ)。 20 人間爆弾 粘着グレネードを貼りつけて敵を倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 参謀 攻撃コマンドだけで敵を50人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 接近戦 コンバット部隊員を5メートル以内の距離で倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 幸運にかけろ ブラインドファイアで敵を5人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 予防措置 グレネード投てき中の敵を倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 アーミー・オブ・ワン グレネード1発で敵を3人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 頭を狙え ヘッドショットで敵を250人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 クリーンヒット 遮蔽物を飛び越えて敵を蹴る(キャンペーンモードのみ)。 20 状況把握 敵の頭に砂を落として行動不能にする(キャンペーンモードのみ)。 20 順応と勝利 10個の爆発物を使い、1個につき少なくとも1人の敵を倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 狩人 オリックスを倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 実践訓練 敵の銃撃をかいくぐりながらカバーダッシュを10回行う(キャンペーンモードのみ)。 20 制空権 ジップラインで移動中またはロープで降下中の敵を10人倒す(キャンペーンモードのみ)。 20 無敵の男 倒されたり、チェックポイントをリロードすることなくチャプター3つを続けてクリアする。 50 最高の出来 死亡したり、チェックポイントをリロードすることなく、60%以上の命中率を保ってチャプターをクリアする。 20 ストーリークリア系実績 「生存者」~「越えてはならぬ一線」までは普通に進めるだけで解除。 「行動の男」「忍耐の男」 チャプター7。 捕まった人間を助けるか、周りの敵を排除するかで解除。 忍耐の男:参考動画 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=29jx_gRKt68 「絶対服従」「反逆精神」 チャプター9。 吊るされてる2人のどちらかを殺すか、命令を無視して敵のスナイパーを殺すかで解除。 「最後の頼み」「無情な仕打ち」 チャプター11。 トレーラーの下敷きになっている人物を殺すか、無視して先に進むかで解除。 「自制」「復讐」 チャプター13。 大勢の一般市民を撃たずに空砲で脅すか、殺すかで解除。 ぼさっとしていると投石で普通に死ぬので注意。 「遅すぎた目覚め」「武器を捨てろ」 チャプター15。 鏡に映る人物を殺すか、自殺するかで解除。 自殺すると↓を解除出来るエピローグに進まないので注意。 「栄光への道」「帰還への道」 エピローグ。 迎えにきた部隊と戦うか、武器を捨てるかで解除。 戦った場合すぐに死んでも解除可能。死ぬか全滅させるかでエンディングは変化するが、実績には影響はない。 片方解除後ににコンティニューすれば取っていない方を回収可能。チャプターセレクトでも可。 難易度クリア系実績 "VETERAN"は"HARD"全チャプタークリアで解放のため最低二周必要。 チャプター7終盤とチャプター9開始すぐの2か所は行動によって戦闘回避出来るので、回避した方が弾の節約にもなる。チャプター7終盤はドンパチでやるとジャガーノートも出るため回避した方が無難。 ベテランでは味方の扱いに注意。 命令をすると敵陣に突撃して玉砕することも多いため、自由にやらせておく方がいい場合もある。スナイパーとタレット兵は攻撃コマンドを使った方が安全かつ確実に倒してくれるので使うと楽になる。 敵の配置も同じのため、1週目で難所となる場所とジャガーノートの出るポイントを覚えておく。武器はアサルトライフルを基本に417、ショットガン系、グレネードランチャーを持ち歩き、難所となる所で使えばあっさり進めたりする。 オプションで自動照準をオンにしておくとほんの少しだけ楽になる。 キル系実績 セーブデータ内でカウントは共通。 チェックポイントをリロードすることで数を稼げるが、 キャンペーンを2周もすればほぼ全て解除出来るので稼ぎは後回しでも良い。 工作員 収集物はポーズ画面で各チャプターごとに取得状況を確認出来る。 厄介な場所に隠してあることも無いので注意して進めていれば動画を見ずとも自力でコンプ出来る程度。 http //www.youtube.com/watch?v=PVcv3D_sln4 feature=player_embedded 近接攻撃ラッシュ チャプター6冒頭が解除しやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=1XKdR7CFL60 feature=player_embedded 制空権 チャプター6冒頭を難易度イージーで繰り返すのが楽。 1回のチェックポイント中に3~4人ほどロープで降下してくる。 実践訓練 敵に狙われている際にカバーからカバーへ移動する。 カバーから出る際にAボタンを押し続け、スライディングしてカバーに張り付く動作を10回行うと解除。 状況把握 天井がガラス張りの場所でガラスを撃つと砂とガラスの破片が降ってくるのでそれを敵に当ててスタンさせる。 解除出来る場所は何箇所か存在する。動画はチャプター10、リグスがドアを開けるのを待つ場面。 http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=gD4nTqGdaos 順応と勝利 マップに配置されている爆発物を撃ち、敵を巻き込めばよい。 タレットやヘリのミニガンで爆発させた分はカウントされない模様。 狩人 オリックスとは角の生えた草食動物のこと。 チャプター1の初めてロープで降下するポイントから下を見ると数頭いるので殺せば解除。 接近戦 コンバット部隊員は、上半身裸でナイフを持って走ってくる敵。 出る場所は限られている。 無敵の男 難易度イージーでチャプター1-3の通しが楽。 最高の出来 下手にヘッドショットを狙わず胴体に確実に打ち込む+攻撃コマンド(味方への指示)を利用すれば簡単です。
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Plants vs. Zombies / プラントVSゾンビ 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~175:★☆☆☆☆ + 追加のコントローラー1つ必要 ~200:★★☆☆☆ 生き延びろ、植えろ 全解除まで15時間~ エンドレス出現条件に必要なサバイバル上級クリアー5種はそれぞれ時間が掛かる上、若干難しい 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Plants-vs-Zombies/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109ff 配信日:2010年9月8日 サイズ:83.73MB DL費用:1200MSP / 1543円 北米ストアのみ4.99ドルに価格改定 ジャンル:アクション アドベンチャー, 戦略 シミュレーション ホームセキュリティ死守 アドベンチャーモードを完了しよう 25 モルチカルチャーマスター 49種類すべのプラントを収集しよう 25 賢者の枝葉 賢者の木を100メートル以上に育てよう! 15 タイタンの戦い まず最初のガルガンチュアを倒そう 10 ゾンビは永遠の親友 フレンドとの協力ウォールナッツボーリングのチャレンジ戦に挑戦しよう 20 生き延びろ、植えろ 40匹もの凶暴なゾンビの大群の襲撃から生き延びよう 25 プラントを植える ピーシューターを10植えよう 10 対戦 Vs対戦 対戦モードでの5連勝へ 15 エクスプロードネーター チェリーボム1つでいっぺんに10匹のゾンビを爆破しよう! 20 ギリギリセーフ 5つ全ての芝刈り機を使ってしまっても、全てのステージをクリアしよう! 15 買い物中毒 クレイジーデイブのガレージショップで最低でも25,000円の買い物をしよう 10 モグモグモグ すべてのステージで敵の大群をサンフラワー、ウォールナッツ、チャンパーのみでとめなければなりません! 10 ギリギリセーフ すべてとあるがよくある誤訳で、1ステージ全てということ。 メインストーリーの1-1が一番楽に解除できるので、2周目の1-1で狙おう。 サバイバル初級1面またはそれ以降でも解除可能。 ミニゲームのスロットマシーンでも解除確認。 モグモグモグ すべてとあるがよくある誤訳で、1ステージ全てということ。 1周目の1-8が一番楽に解除できる。2周目は攻撃が激しくなるので非推奨。 サバイバル初級1面またはそれ以降でも解除可能。 チャンパーを並べていけば、ウォールナッツを使用しなくてもクリアできる。 ミニゲームのプラントヘッド・ゾンビでも解除確認。 モルチカルチャーマスター / 賢者の枝葉 ミニゲームが稼ぎやすく、特にラストスタンドが稼ぎやすいが、メインストーリー2周とミニゲーム1回クリアするだけでほぼ必要な分は貯まる。 禅ガーデンでプラントを最大まで育てる→売却も金の入りが良いので、1ゲームごとに禅ガーデンを訪れると良い。 (プラントは最大まで育てると周囲が輝くので、輝いたらさっさと売ってしまおう) ゾンビは永遠の親友 / 対戦 Vs 対戦 オンラインには対応していないので、追加のコントローラーが1つ必要。 5連勝は1回でもゲームを抜けるとカウントリセット。 ウォールナッツボーリングは赤玉を強敵用にとっておくと良い。 通常弾は当たる角度によって方向が変わるもよう、うまく距離を調整して複数のゾンビを巻き込もう。 生き延びろ、植えろ サバイバルを初級5+上級5ステージをクリア後に出るエンドレスで40フラグ生き残る。 途中セーブは可能だが2時間~3時間は掛かる。解除タイミングは40フラグ後のゲームオーバー画面。 参考:http //www.youtube.com/watch?v=GClKWyNeOso
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Missile Command 項目数:12 総得点:200 難易度: ~90:★☆☆☆☆ ~115:★★☆☆☆ (Maverick) 製品情報 マーケットプレース(北米) 配信日 2007年7月4日 DL費用 240MSP ジャンル Classics ☆国内未配信 Captain Earn a bonus city Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて追加の都市を獲得する) 5 Major Score 25,000 points Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいてスコア25,000点を突破する) 15 Colonel Score 100,000 points Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいてスコア100,000点を突破する) 20 General Score 50,000 points Classic game - Normal difficulty(難易度NormalのClassic gameにおいてスコア50,000点を突破する) 25 Maniac Score 20,000 points Evolved game - Throttle Monkey mode(Evolved gameのThrottle Monkey modeにおいてスコア20,000点を突破する) 20 Ace Have 8 cities in total Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて都市を8つまで増やす) 10 Sniper Clear a level with only 4 shots Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて1つのlevelを射撃4発以内でクリアする) 10 Maverick Destroy 6 missiles with 1 shot Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて1発の射撃で6発のミサイルをまとめて破壊する) 25 Hotshot Reach level 6 without wasting a shot Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて1発もムダ弾を撃つことなくlevel 6まで進む) 15 Wildfire Reach level 4 within 60 seconds Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて60秒以内にlevel 4まで進む) 15 Sentry Reach level 11 without losing a base Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて基地を一箇所も破壊されずにlevel 11まで進む) 20 Sidewinder Destroy 10 smart bombs in 1 game Evolved game - Normal difficulty(難易度NormalのEvolved gameにおいて1回のプレイで10発のsmart bombを破壊する) 20 Colonel 爆撃機を放置すると焦土にされかねないので最優先で破壊する。 誘導弾は絶対に分裂しないので開幕の弾幕で破壊できなかった場合は無視してよい。 General 中央のミサイルは弾速が速いので温存し左右のミサイルで弾幕を作る。 Classic gameは1レベルでシティを複数破壊されても1つずつしか補充されないので ノーミスでレベル11辺りまで到達できれば高確率で解除できる。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=uU9nCFzed5k Maverick 狙って確実に解除する方法はおそらく存在しないので レベル1を繰り返しプレイするのが解除への近道かと思われる。 ミサイル1発で破壊できる範囲に集まりそうなミサイルを残してそれ以外のミサイルを破壊すると 残しておいたミサイルが分裂するのでそれらをまとめて破壊する。 Hotshot 撃ったミサイルが何にも当たらなかった場合がムダ弾になる。 分裂したミサイル1発でも破壊すればムダ弾ではないので落ち着いて1発1発ミサイルを撃つ。 Sentry レベル11到達時にシティが6つあれば実績解除。 ノーミスならレベル11到達までに2回ボーナスシティを取得するので2つまでは破壊されでも大丈夫。 Sidewinder レベル10からsmart bombが出現し毎レベル破壊すればレベル18で解除できる。 10発破壊した時点で実績解除なので9発破壊できたなら相打ち狙いでも大丈夫。 smart bombが通過するタイミングとミサイルの爆発が重なると簡単に倒せるので、 タイミングを予測して弾幕を張っておくと倒しやすい。 smart bombに逃げられた場合は動きを先読みしないと延々と逃げられるので注意。
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Forza Horizon 項目数:70(50 + 10 + 10) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 250) 難易度:★★☆☆☆ オンラインサービスは2023年8月22日で終了。以後オンライン関係の実績解除不可。シングルプレイは継続。 コンプまで30時間~40時間程度。 同シリーズのナンバリングタイトルより全レース数は少なめ。 また、各レースの所要時間も短めの設定で総じてカジュアル。 ゲームを進行していく上で自然に解除される実績が殆どだが、「すべての~」系には多少時間が掛かる。 2016年10月20日をもってDL版・DLC配信終了。 このためDLC未購入の場合コンプ不可能、1000 Clubパックはそれ自体だけでなく他の有料DLCの未購入によってコンプ不可になるケースもある。 (配信終了後もプレイ 再ダウンロード可能 XBOX ONE互換対応済) またDLC以外にもForza Motorsport 3もしくは4のデータが必要(「Forza と共にあれ」の項に一部注意事項があり)。 Forza Horizonまとめ Wiki http //www58.atwiki.jp/forzahorizon/ Horizon へようこそ Horizon フェスティバル会場へ着く 10 クルマに乗ろう! フェスティバルのオートショーでクルマを購入する 15 ラインをわたって! Horizon の最初のレースを完走する 10 俺が 1 位だ! Horizon のレースに初めて勝利する 20 ボーン スリッピー ミックスまたはダート レースに勝利する 10 警告! マニホールドが危ない! 10 のストリート レースに勝利する 15 勝利! 10 のフェスティバル レースに勝利する 15 接近戦 フリー走行チャレンジで 10 人のフェスティバル レーサーに勝利する 20 ロウ ブレイカー 5 つのスピード トラップと 5 つのスピード ゾーンで記録を作る 10 縄張り争い イベントで 10 回ライバルの記録に勝利する 20 すべて経験済み! フェスティバルにあるペイント ショップ、オートショー、クラブ、マーケットプレース、レース セントラル、ダクのガレージを訪問する 10 イカしたペイント ペイント ジョブを行って保存する 10 飛び込み営業 デザイン ストアフロントを通してデザインやバイナル グループを売却する 10 Forza と共にあれ Forza ロイヤリティ カーを受け取る 10 注目レーサー 人気レベルランキングで 200 位以内に入る 10 将来有望 人気レベルランキングで 100 位以内に入る 15 もう少しで人気者 人気レベルランキングで 50 位以内に入る 20 凄腕 人気レベルランキングで 10 位以内に入る 25 危険な有名人 人気レベルランキングで 1 位になる 30 リストバンド獲得 イエロー リストバンドを受け取る 20 グリーンになる グリーン リストバンドを受け取る 25 突然のブルー ブルー リストバンドを受け取る 30 ピンクのためにレース ピンク リストバンドを受け取る 35 しぼりたて オレンジ リストバンドを受け取る 40 パープル大流行 パープル リストバンドを受け取る 45 ゴールデン ボーイ ゴールド リストバンドを受け取る 50 ダリウスって誰? ダリウス・フリントに勝ち、Horizon フェスティバルのチャンピオンになる 100 難関ドライビング 難易度ハードでレースに勝利する 10 任務完了 すべてのフェスティバルのレースに勝利する 30 Diesel 獲得 すべてのストリート レースに勝利する 30 エキシビジョン スペシャリスト すべてのショーケース イベントに勝利する 20 圧倒的! すべてのスター ショーダウンに勝利する 10 すべてのレースは俺たちのもの すべてのフェスティバル レース、ストリート レース、ショーケース、スター ショーダウンに勝利する 30 スタントマン すべての Horizon アウトポスト PR スタントをクリアする 25 名声は思いのまま 5 種類のスポンサーシップ チャレンジをクリアする 10 この世の全て 20 種類のスポンサーシップ チャレンジをクリアする 20 バーン ディス ウェイ 掘り出し物を発見する 5 バーゲン狙い撃ち ディスカウント サインを 10 個破壊する 10 ブラック フライデイ すべてのディスカウント サインを集める 20 ロード トリップ すべてのコースをドライブする 25 まだまだルーキー オンライン レースを 10 回クリアする 10 ルーキーにさよならを オンライン レースを 25 回クリアする 20 プレイグラウンド ゲーム 感染者、キング、キャット マウスをプレイする 5 流れと交差点 すべての感染者、キング、キャット マウスを 3 回ずつプレイする 20 クルーズ クラブ オンライン フリー走行チャレンジを 10 回クリアする 20 鐘が鳴る! オンライン レベル 5 へ到達する 5 私と経験値 オンライン レベル 25 に到達する 10 オーマイゴッド オンラインでレベルを上げてクルマを勝ち取る 5 すごオーマイゴッド! オンラインでレベルを上げて 3 台のクルマを勝ち取る 10 オーマイゴッド WTF!? BBQ!? オンラインで 5 台のクルマを勝ち取る 20 ◆ラリー拡張パック(1600MSP=2057円 or シーズンパス 2160円):250G スペシャル ステージ 最初の Horizon ラリー ステージをクリアしよう 20 泥と栄光にまみれた Horizon ラリーで勝利しよう 20 パワー スライドで試運転しよう 最初の Horizon ラリー カーを所有しよう 20 Horizon ラリー チャンピオン Horizon ラリー チャンピオンになろう 75 ハード ドライビング オートマチックとドライビング ラインを使わずにレベル HARD の対戦相手にラリー ステージで勝利しよう 25 マイル ハイ クラブ Horizon ラリー イベントで合計 1609 メートルのエアーを達成しよう 10 ラリー ライバル ライバル モードで Horizon ラリーのイベントを5つクリアしよう 20 ゴーストバスター オンライン マルチプレイ モードにおいて Horizon ラリーのステージで10回勝利しよう 25 完璧な勝利 Horizon ラリー ステージを無傷かつリワインドせずにクリアしよう 15 ハイ ファイブ! Horizon ラリー カーを5台全て購入しよう 20 ◆1000 Club 拡張パック(無料):250G 最初のチャレンジ 最初のメダルを獲得する 10 Ferrari ファン 14 台の Ferrari でメダルを獲得する 20 浪費家 100 万クレジット以上に相当する 14 台のマシンでメダルを獲得する 20 蛇使い 3 台の Shelby でメダルを獲得する 20 Lamborghini 愛 8 台の Lamborghini でメダルを獲得する 20 Nissan ニンジャ 7 台の Nissan でメダルを獲得する 20 技術の結晶 10 台の BMW でメダルを獲得する 20 チャレンジ紳士 20 台のイギリス車でメダルを獲得する 20 Ford チャンピオン 13 台の Ford でメダルを獲得する 20 Forza レジェンド 146 台のクルマでメダルを獲得する! 80 ◆インタラクティブマップ https //www.ign.com/maps/forza-horizon/colorado オンラインはプライベートでも解除可、1人でもレースは開始されるがXPは入らない。 クルーズクラブ以外のオン実績はプレイしてれば自然と解除される。 参加人数が多いほどXPが大きく増える。 接近戦 HUDマップにグレーの丸で表示されるNPC車両の近くに寄ると、xボタンでチャレンジ開始できる。 1000 Clubで「レースエンカウント」「クリーンエンカウント」が指定されている車を取り替えながら進めると、1000 Club系の実績と並行して進められる(2つの違いは、後者はクラッシュなしでの勝利がメダルの条件であること)。 縄張り争い フェスティバル会場にあるレースセントラルや各レース終了後に他プレイヤーのゴーストと対戦可能。 対戦相手はリーダーボードに登録されているプレイヤーで、フレンドがいなくても解除出来る。 説明では回数とあるが厳密には間違いで、正確には「異なる種類の」イベントで10回ライバルの記録に勝利する。 飛び込み営業 要ゴールドメンバーシップ。 また本体のプライバシー設定からメンバーが作ったコンテンツを利用可能にしておく必要がある。 最低出品価格の1000CRでも構わないので売却し(共有は不可)購入された後、クレジット受け取り時に解除。 メインタグで適当に作って出品し、サブタグやフレンド(いずれも要ゴールド)による購入でも解除可能。フレンドタグ検索が下の方に隠れています。 全く遊んでいないサブタグを使って解除する場合、最初のバンドを貰うところまで進めないとストアには入れないので40分間ほど手間がかかりました。 Forza と共にあれ Forza Motorsport 3もしくは4のデータが必要。 ガレージに入ると「Forza Motorsportのデータを検出しました」というメッセージと共に車がプレゼントされるので、受け取ると解除。 なおデータの検出はイエローリストバンド入手後に初めてガレージを訪れた際にのみ行われる。 本作開始後に過去シリーズのデータを導入したり、何らかの原因でプレゼントを受け取れなかった場合、そのセーブデータでは解除不可。 別のストレージ機器を保存場所にする等してニューゲームで取り直す必要がある。 不具合によりForza Motorsport 4のデータを所有していても引き継ぎデータとして上手く認識されないこともある模様。 この場合でも再度ニューゲームで開始しリストバンド入手まで進行させれば解除できる可能性もあるとの事。 難関ドライビング ストリートレース@DESERT DRAGが簡単でおすすめ。 初期の頃にもらえるランエボかインプレッサをBクラスにチューン。 コース序盤のショートカット部分でトップに出れば大きなミスをしない限り勝てる。 スタントマン コロラド全域にアウトポストは10ヶ所あり、それぞれ3種類のPRスタントが用意されている。 3種のスタントの中ではスキルスタントが難関。 コンボの種となる対向車やオブジェクトを絶やさないためにはある程度のスピードの維持は必要。 ニアミスやデストラクションでコンボを維持しつつ、サイドスワイプやデアデビル等の狙いやすく高ポイントのコンボを組み込んでいく。 どうしてもコンボが途切れそうになったら意図的に(サイド)ドリフトで繋げるのも有効。 見た目的には格好が悪いが別の方法として、ドリフトを連発して蛇行しながらサイドスワイプを組み込んでいく方法もある。 オプションの難易度でTCSオフ、MTで2速固定にすると楽。 http //www.youtube.com/watch?v=gwBcyRzL4bQ トークンを支払って手に入れることのできる人気ブースターは効果があるので、使用するとスキルスタントの難易度がぐんと易しくなる。 バーン ディス ウェイ ゲームを進行させていくと掘り出し物の情報が入り、マップ上に大まかな位置としてグレーのサークルが表示される。 そのサークル内でレア車が放置されている小屋を発見すると解除。 情報が入るまではレア車は発生せず、またどの車両の情報が入るかはランダムの模様。 バーゲン狙い撃ち、ブラック フライデイ 全ルートを走れば大半は発見できるが、いくつかは脇道に出たりしないと発見できない。 1枚壊すと1%割引、つまり全部壊すと……? 宝の地図(5トークン)を購入するとマップ画面に表示されるようになる。 クルーズ クラブ 最低2人からでもチャレンジ10種を達成可能だが、野良だとドライブ目当てで参加しているプレイヤーも多いので厳しい。 チャレンジのルートは自動で設定されないので、ホストがあらかじめ開始地点と目標地点を把握しておく必要がある。 大半のチャレンジはレンタルガレージでもまかなえるが、BMW、Chevrolet、Dodge、1980年代以前の車両は事前に用意が必要。 http //www.youtube.com/watch?v=Wd2_vgrNPMM + 上記動画の各セクション、()内は逆ルート 上記動画の各セクション Lamborghini:0 41 Ferrari:1 06 BMW(Chevrolet):1 31 クール キッズ(日産):2 04 リッチ キッズ:2 49 VW:3 45 クラシック:4 38 Ford(Dodge):6 05 詳しい位置 http //www58.atwiki.jp/forzahorizon/pages/40.html#id_655a1783 + 2人で挑戦する場合のおすすめチャレンジ11選 ※購入金額限定のチャレンジはわかりにくいので割愛 KRASH MAX LAMBORGHINIデイトリップ LAMBORGHINI限定 日の出~日没 約8km 始点:NORTH CARSONアウトポスト北の倉庫 終点:REDFOOT RANCHの給水塔 KRASH MAX FERRARIデイトリップ FERRARI限定 日の出~日没 約25km 始点:RED ROCKアウトポスト 終点:FINLEY DAMふもとのトンネル KRASH MAX FORDデイトリップ FORD限定 日の出~日没 約11km 始点:KETTLE HILLSアウトポスト 終点:ADDISON WESTスティールワークス入口付近(CLIFTON VALLEYアウトポスト北西) KRASH MAX BMWデイトリップ BMW限定 日の出~日没 約10km 始点:BUNKER(GLADSTONE CREEKアウトポストとFINLEY DAMアウトポストの中間点) 終点:MEDIA CENTER(MEDIA CENTERアウトポスト北東) KRASH MAX クラシックナイトアウト 1980年以前に生産された車種限定(掘り出し物ならだいたい参加可能) 日没~日の出 約8km 始点:REDFOOT RANCHの給水塔 終点:NORTH CARSONアウトポスト北の倉庫 KRASH MAX DODGEナイトアウト DODGE限定 日没~日の出 約11km 始点:ADDISON WESTスティールワークス入口付近(CLIFTON VALLEYアウトポスト北西) 終点:KETTLE HILLSアウトポスト KRASH MAX CHEVROLETナイトアウト CHEVROLET限定 日没~日の出 約10km 始点:MEDIA CENTER(MEDIA CENTERアウトポスト北東) 終点:BUNKER(GLADSTONE CREEKアウトポストとFINLEY DAMアウトポストの中間点) KRASH MAX NISSANナイトアウト NISSAN限定 日没~日の出 約9km 始点:CARSON噴水(NORTH CARSONアウトポスト南東の公園内) 終点:LAKESIDEダイナー(CLEAR SPRINGSアウトポスト西) KRASH MAX VOLKSWAGENナイトアウト VOLKSWAGEN限定 日没~日の出 約8km 始点:SOUTH BEAUMONT(SOUTH BEAUMONTアウトポスト北西) 終点:WIND FARM(FESTIVAL南) KRASH MAX スプリントチャレンジ1 SOUTH BEAUMONTアウトポスト前 241km/h以上 始点(例):BEAUMONT地区北端の駐車場 KRASH MAX スピードトラップチャレンジ1 RT.27(KETTLE HILLSアウトポスト北西) 241km/h以上 始点(例):KETTLE HILLSアウトポスト 私と経験値 最下位でも完走さえすれば比較的多めに、完走できなくても意外とXPが貰える。 出走人数により獲得倍率が変動するので大人数のレースに参加した方が効率的。 ストリートレースのFREEWAYを使い、R1クラスの超高速車で回すのが野良の主流となっている。 高速走行のボーナスでかなりの高倍率が期待できる。1レースで5000前後のXPを獲得可能。 プライベートならサーキットレースのEagle Ridge Mini Circuitを1ラップで回すと早い。 限定版特典やマーケットプレースでVIPメンバーシップを取得していた場合入手XPが常時1.5倍。 ◆ラリー拡張パック Horizon ラリー チャンピオン オール アクセス パス(3トークン)を適用すると全ラリーがアンロックされ、他のコースをクリアしなくてもファイナルを優勝するだけで即解除出来る。 ハード ドライビング 以下が必須の設定で、その他の設定項目については自由。 シフト:MT、ドライビング ライン:OFF、対戦相手のレベル:HARD BEAUMONTのステージ2とNORTH PLAINSのステージ1が比較的狙いやすい。 リワインドは何回使用しても可。 ブレーキアシストはありだと強制的に大幅な減速をさせられるため利用しない方が楽。 推奨車種は最初から購入できるImpreza WRX STiがオススメ。 ラリー ライバル 1度イベントをクリアするとXボタンで開始出来るようになる。 本編と同様で異なる種類のステージでライバルに勝利する必要がある。 ゴーストバスター 最少人数は2人からで、プライベートマッチでも可。 効率重視ならBeaumont - Stage 2、Montano Plains - Stage 1、Kettle Hills - Stage 2が短めのステージなのでオススメ。 ◆1000 Club 拡張パック 各車種に5~6個設定されている条件を達成するごとにメダル1個を獲得できる。 実績解除には全部のメダルを獲得する必要はなく、各車種1個のみ獲得すればOKなので難易度は低い。 ゲーム内クレジットが大量に必要になるので、資金調達が一番の問題となる。 ちなみに1車種すべてのメダルを獲得しても特に報酬はなく、100個までがForza Rewardsのポイントに反映されるのと、オンラインでの達成数ランキングのみとなっている。 オフラインでは各車種の条件や未獲得の車種一覧など1000 Clubに関する情報が一切確認できなくなり、実績の解除も不可能であることに注意。 達成したメダルの登録に失敗してやり直しになってしまう(達成したはずのメダルに「アップロード失敗」と表示されてメダルが消えてしまう)ケースもごく稀にある。 注意点 全部の実績解除のためには有料カーパックが必要 初回特典の全部のカーパックと毎月配信されていたカーパックの無料分を全部ダウンロードした場合、Shelby2台とBMW1台の計3台が不足するため、たまたま?その3台が含まれている「11月のBondurantカーパック(400MSP)」を購入すればOK。 毎月配信されていたカーパックの無料分のみをダウンロードした場合、先述のShelby2台・BMW1台の他に、LAMBORGHINI・FORD・NISSANも各1台不足する(合計で6台不足)。 「11月のBondurantカーパック」にはLAMBORGHINIとNISSANも1車種ずつ含まれているので、1車種足りないFORDをなんらかの方法で用意することでコンプ可能。 「ラリー拡張パック」に収録されているFORD車でもOK。 なお、シーズンパスを購入するとゲーム内のマーケットプレースでVIPメンバーシップと予約特典以外の全てのパックを無料ダウンロード可能(ダッシュボードのストアとはまた別のエントリになっているらしく、ダッシュボードのストアには反映されないので注意)。 理由は不明だが2006 Lamborghini Miura Conceptはそれ単体のファイルをダウンロードする形である(しかもこれ自体はシーズンパスがなくても無料ダウンロード可能。シーズンパスもないと車が入らない形か?)。 なお早期購入特典の5台は、特典で入手した場合と後に有料配信された「先行予約カーパック」を購入した場合でファイルが異なる(前者の場合5台が個別ファイルなのに対し、後者は5台ひとまとめの1ファイル)。 限定版同梱のVIPメンバーシップともども、コードで取得した場合はゲーム内のマーケットプレースでは購入済みとして表示されないので注意(限定版のVIPメンバーシップは別に初日DLCパックとして表示されるが)。 ShelbyとBMWは1台ずつ掘り出し物扱いの車種があるので、これらを入手しておかなければならない点も注意。 クラブ共有車両は使用出来ないものもある ギフトされた車両は使用出来るので、クレジットが足りない場合はフレンドから借りたり貰ったりする手もある メーカー指定の実績には関係ないが、無料DLCだった「Honda Challengeカーパック」にも安価な車種が3台あり、「Forza レジェンド」に関して言えば若干負担が軽減される。 ちなみに1000 Club拡張パックにも2台収録されており、その内1台はFordである。 ◆おまけ トークンはForza4同様の車購入時の資金代用の他に、これまでに紹介した人気ブースター・宝の地図・ラリーオールアクセスパスの他、ファストトラベルの拡張(1000 Clubで追加される機能で、マップ画面で5トークン使用することで以後任意の場所に無料でファストトラベル可能になる。ちなみに導入時点でスタントのクリア状況を問わず各アウトポストにも適用される)にも使用できる。 ちなみに1個につきForza Rewardsの50ポイントを獲得できる(6個300ポイントまで)。 https //rewards.forzamotorsport.net/en-us/ でサインイン後、「Forza Horizon」の項目内にある「TOKEN PURCHASED」として計上されているのがそれ。 ちなみにカーパックは「PAID DLC OWNED」で計上され、1つにつき50ポイントで5個250ポイントまで獲得可能。 一時「シーズンパス」で購入するとカウントがおかしくなる不具合が多数報告されていたが、2015年9月上旬までには修正されている(9/9 19 25頃修正確認)。
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Conan J 項目数 43 総ポイント 1000 難易度 ★★★☆☆(チートを使うのであれば★★) ドイツ版とそれ以外の海外版とはそれぞれ実績が別扱い。 残虐表現の修正に伴い、関係する実績6項目の削除およびポイント配分の変更がなされている。 また、実績名や解除条件の数値が微妙に違っている。 ダブりも内容が違うものもあるが海外版wikiでの解説も攻略の参考に。 取っ組み合い 組み技で敵を5体倒す 10 手取り足取り 組み技で敵を50体倒す 15 死の抱擁 組み技で敵を250体倒す 20 死の指先 組み技で敵を500体倒す 30 武器はいずこへ 敵の武器を落とさせる 10 刀狩り 敵に100回武器を落とさせる 30 石の下にも三年 物を投げつけて100体の敵を倒す 30 自由落下 敵1体を転落死させる 10 死の雨 敵100体を転落死させる 30 待ち伏せ作戦 全種類のガードカウンター攻撃を使う 10 守れば勝つ ガードカウンター攻撃で敵を100体倒す 20 反撃王 ガードカウンター攻撃で敵を200体倒す 30 怒りの連鎖 コンボカウンターが100に到達する 10 我も我もと コンボカウンターが325に到達する 30 大量虐殺 同時に5体以上の敵を倒す 20 トレジャー シーカー 宝箱を5個発見する 10 トレジャー ハンター 宝箱を50個発見する 20 成金野郎 宝箱を全て発見する 30 誇り高きコナン 乙女を救出する 10 ルーン求めし者 ルーン サークルを5個発動させる 10 ルーンを揃えし者 ルーン サークルを全て発動させる 20 伝説の武具 武具の部品を全て集める 20 勇猛なるコナン 難易度「HARD」でゲームをクリア 50 超絶なるコナン 難易度「KING」でゲームをクリア 70 健康増進 ライフのルーン サークルを全て発見する 20 鉄壁の守り アーマーのルーン サークルを全て発見する 20 アドレナリン全開 デスソングのルーン サークルを全て発見する 20 剣の達人 片手での攻撃を全てマスター 20 二刀流免許皆伝 二刀流攻撃を全てマスター 20 大剣使い 両手での攻撃を全てマスター 20 弱い者いじめ 巨大イカとの戦闘中に25体以上のゾンビを倒す 15 不死身の肉体 ダメージを一切受けずにステージをクリアする 30 精鋭無比 いずれかのステージでスコア20000点以上を記録する 20 血塗られた王冠 合計スコア100000点 50 秘密の実績 十人力 同時に10体以上の敵を倒す 40 素敵な英雄様 乙女を全員救出する 20 軍団破り バラカ群島でボーン クリーバーの軍団を撃破する 10 ドラゴン スレイヤー アカンナの故郷でサンド ドラゴンを倒す 10 デーモン スレイヤー クシュの洞窟でエレファント デーモンを倒す 20 ヘビ使い スティギアでソーサレス クイーンを倒す 20 大イカ退治 ジャイアント スクイッドを倒す 30 身の程を知れ アルゴスでボーン クリーバーを倒す 30 安らかに眠れ グレイヴンを倒して闇の淵へと送り返せ 40 ※一定回数○○せよという類いの実績は、通算ではなく1周する間に達成する必要がある。 ステージ選択ができない仕様だが、セーブデータを複数作ることが出来るのでステージの節目ごとに作っておくと楽になるかと。特に9面終了時。 ●秘密の実績 十人力と素敵な英雄様以外はボスを倒すと解除。難度は問わない。 ●武器体得系 習得後マスターまで使い込む必要がある。 1武器ごとに3つあるガードカウンターのマスターは、攻撃タイミングの分かりやすい最初の雑魚海賊相手に狙ってやれば簡単。 1周で3武器とも完全マスターするのは恐らく経験値が足りず不可能なので、 2武器マスターの周回と1武器マスター 「石の下にも三年」解除の周回とに分けるといい。 ※コマンドの「つかむ」は、その手前のボタンを押し続ける、という意味。 なお難易度ノーマルクリア後に全技取得済みの チートが使用可能になるが、熟練度もマスター済み になるのでチートを使っても実績解除は不可能 全てをマスターしなくても解除されることがあり、 武器技でも組み判定の技はマスターしなくても解除されるのではないかと思われる。(要検証) どの道、どれがどちら判定か判別しにくいので全部鍛えてしまうことを薦める。 注意点としては、片手剣の“ベルの盗人”から 派生の技は最小の敵にしか最後までコンボが 繋がらないので序盤に取得とマスターを推奨。 中盤以降の雑魚敵は途中で必ず割り込んでくる ●難易度系 NORMAL以降はチートが使えるようになるので、武器マスター系の実績と相談してオンに。 最も難しいのはHARDのボーンクリーバー(2回目登場時)、KINGのサンドドラゴン、両難易度共にQTEだらけのラスボスだろう。ラスボスの体力ゲージが無い状態でコンボ攻撃をしているとほぼ誤爆する。 サンドドラゴンは頭部の真横が安全地帯。地面アタック以外の攻撃はガードでやり過ごせるため、さほど難しくはない。 ボーンクリーバー(2回目登場時)やラスボスには、両手持ち剣で遠距離からのXXXY攻撃が有効。 全編通して各敵キャラ、ボスキャラは攻撃パターンが限られているため、焦らずによく見極めて攻防を行うとよいでしょう。 KINGのボーンクリーバーはアーマーパワーチート使用で、 ライオンが出てきたあたりの教壇後ろに隠れてレイヴンブレイグ連打で時間はかかるが嵌め殺せる。 第2形体のとどめだけはコマンド入力で刺す必要があるのでギリギリのところで表に出ること。その場にいると何故か焼け死ぬ。 レインオブファイアを当てながら逃げ回ってもよい ●血塗られた王冠 EASYで普通にプレイしてれば終盤に自然に解除。死ぬとスコアが減るので注意。 ●武器はいずこへ 刀狩り ベルの盗人でひたすら落とさせる(奪う)。 シールドスプリットで盾を奪っても総数に含まれる ●石の下にも三年 武器投げでは実績は解除されないようだ 倒した石像の頭を壁ではなく敵に使うと良い。何度敵に投げ当てても崩れない。 HARDの敵は硬いので、NORMAL以下で狙うのがお勧め。 アーマーパワーチートをONにして、ストーンプリズンをかけた相手に物を投げると一撃で倒せるので効率が良い。 ●死の指先、死の抱擁、手取り足取り、死の雨、弱い者いじめ、精鋭無比 弱い者いじめを解除出来るジャイアント・スクイッド戦で上記の5つもまとめて解除出来る。 スクイッドは、墨ゾンビ生成ターンが始まると、触手を攻撃してライフが無くならない限りゾンビを生成してくれる。 これを利用して、まず25人のゾンビを船の外に投げて殺し、弱い者いじめを解除。 その後は、死の雨が解除出来るまでゾンビをひたすら船の外に投げ続ける。 死の雨が解除できたら、組み技(BY:ニースラムが良い)でゾンビを殺し続ける。 その後は時間はかかるが死の指先、クリア後に精鋭無比が解除可能。 (それまでの各種キルカウントにもよるがノーマルで大体40分以上はかかる) ゾンビは脆いのが難点だが、無防備にあれこれ喰らってくれるので武器スキル稼ぎにも便利。 ただし、スクイッドが最終形態になるまでチェックポイントが無いので 途中で死ぬと稼いだスキルもスコア=精鋭無比も水の泡になるので注意。 特にライフバーを削りきる前は中央マストからはなるべく離れないようにしたい。 ●大量虐殺、十人力 最終面(=14面)スタート直後の泥人間が大量に出てくるところで、レインオブファイアを使えば解除可能。 その後の、最初のセーブポイント地点もおすすめ。(セーブポイント前後の沼から敵を寄せる) 失敗したら、戻って崩れた橋から飛び降り自殺で素早くリトライできる。 運も絡むので要根気。 ●怒りの連鎖、我も我もと HARD難度をクリア後、アーマーパワーチートを解除する。アーマーパワーチートをオンにし、 弓矢の敵を1体残した状態でストーンプリズンを当てまくる。場所はどこでも良い。 当てるほどストーンプリズンの持続力が弱まり立ち直りが早くなってくるが、 早くなっても弓を撃たせる動作を始める前に石化できるので、連打をしていれば325ヒットまで到達できる。 ただしストーンプリズンを使うたびに少しずつ後ろに下がっていくので適度に前進させる必要あり。 所要時間約10分。無敵チート取得前に実績解除したい人向け。 ライオンが出るステージなら一段高いところから ストーンプリズンをライオンに使い続けてもよい 壁を背にしてからストーンプリズンを使うと、前進させる必要がなくLB連打するだけなので楽。 KING難度クリア(無敵チート入手)後ならサンドドラゴンの初戦で、トドメ(Y)を刺さずひたすら二刀流弱攻撃(X)連打がお薦め。 1周目のEASYかNORMAL時にセーブポイントを残しておくと楽。 (EASYなら無敵が無くてもデスソングチートのみで充分安定する) チートを使いたくないのなら腕が必要。 ●不死身の肉体 無敵チートを使えば攻撃をくらっても解除される。 □宝箱(64個)&乙女(24人) http //www1.atwiki.jp/test/pages/4555.html 上のURL内、画像が消えてしまっています。(簡単な説明文のみ残る) 扉等を抜けると戻ることが出来ない一方通行になる個所が多数なので取り逃しに要注意 □ルーンサークル(3種類x4つずつ) ライフ(緑) 3面 スタート直後 4面 スタート地点の次のエリア 6面 スタート直後 11面 スタート直後 アーマー(青) 6面 仕掛けを動かし扉を開けるエリア 8面 砦の外、足場が組んであるエリア先に柱を倒してしまうと取れなくなるので注意 9面 埠頭のエリア前もって弩で木箱と石像を壊しておく 制限時間が難しめなので注意 一度でもよじ登りをミスるとやり直し&ローリングで最短距離移動 12面 石像の仕掛けを動かし扉を開けるエリア3つともわかりにくい場所にあるので注意 デスリング(赤) 5面 最初の敵キャンプエリア 7面 スタート直後 8面 スタート地点の次のエリア先に柱を倒してしまうと取れなくなるので注意 13面 橋を架けて進むエリア出口前の橋を渡ってしまうと戻れなくなるので注意 3つ目のリングがその橋の先にある為ほぼ一発勝負+カメラワークの追尾が遅いので落下死もしやすい
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Star Trek Legacy 項目数 36 総スコア 1000(オフ:900/オン100) 難易度:★★★ Starfleet Academy Graduate Complete the Tutorial Mission. 25P Captain Archer Award Complete all missions in the Enterprise era. 50P Admiral Kirk Award Complete all missions in the TOS era. 50P Starfleet Ensign Complete the single player campaign on "Ensign" difficulty. 50P Starfleet Captain Complete the single player campaign on "Captain" difficulty. 75P Starfleet Admiral Complete the single player campaign on "Admiral" difficulty. 100P T Pol Award Complete the Enterprise era without losing a single ship. 30P Spock Award Complete the Original Series era without losing a single ship. 35P Riker Award Complete the Next Generation era without losing a single ship. 40P Guardian of Epsilon Theta Protect all the medical ships in "Be My Shepherd". 20P Protector of Encaria Keep the poisonous spore count low during "Poisoned Well". 20P Tyburn Shockwave During "Stirring the Hive", knockout as many of the enemy fleet as you can in one blow... 20P Lone Wolf of Makus Complete mission objectives in "The Squeeze" without the aid of starbases. You maverick renegade. 20P Liberator of Makus Secure all enemy strongholds in "The Squeeze". 20P Pacifist of Makus Complete "The Squeeze" without spilling any blood... 20P Agile Predator Complete "Behind Enemy lines" unscathed... 20P Brazen Warrior Never hide from your enemy in "Behind Enemy Lines". 20P Hero of Kathra Don t allow your allies to perish in "FireStorm". 20P Scourge of Kathra Roll like a wave of destruction through the Kathra system... 20P Champion of the Fleet All allies must survive in "At the Gates". 20P Spirit of Kahless Strike only at the heart of the enemy in "Omega". 20P Custodian of Phidian Save the sensor relays in "Revelations". 20P Guerilla In The Mist Spill no blood in "Ambush". 20P Sword of Aurelia Take a swing at the bully in "Anger and Mercy"... 20P Savior of Aurelia Protect your ward in "Anger and Mercy". 20P Allied Commander Be a team player in "Generals". 20P Autonomous Operator Complete the final mission without the use of support craft. 20P Antique Collector Start a mission in the Next Generation era with a fleet containing a Enterprise era ship. 20P Chain Reaction Deliver the killing blow to more than one ship with a single torpedo. 20P Legacy Captain Unlock the USS Legacy. 20P Glorious Victor Test your mettle in battle against opponents. 20P Keeper of Gre thor Send 10 Klingon vessels to Sto Vo Kor in one online match. 25P Avenger of Surak Destroy 10 Romulan ships in one online battle... if you can find them. 25P Resistance Was Useful Eradicate 10 Borg ships in a single online match. 25P The Wrath Of Khan Destroy 10 Federation ships in a single online battle. 25P Anonymous Red-Shirt Award Be the first to go down in a 4 fleet multiplayer game. 5P 詳細↓ Starfleet Academy Graduate ステージ1をクリア Captain Archer Award STAR TREK ENTERPRISEの時代(ステージ1~5)をクリア Admiral Kirk Award The Original Seriesの時代(ステージ6~10)をクリア Starfleet Ensign キャンペーンモードを難易度"Ensign"で全ステージクリア Starfleet Captain キャンペーンモードを難易度"Captain"で全ステージクリア Starfleet Admiral キャンペーンモードを難易度"Admiral"で全ステージクリア T Pol Award STAR TREK ENTERPRISEの時代(ステージ1~5)をプレイヤー艦隊の船を1隻も撃沈されずにクリア Spock Award The Original Seriesの時代(ステージ6~10)をプレイヤー艦隊の船を1隻も撃沈されずにクリア Riker Award The Next Generationの時代(ステージ11~15)をプレイヤー艦隊の船を1隻も撃沈されずにクリア Guardian of Epsilon Theta ステージ3"Be My Shepherd"において、味方の医療船3隻全てが生存している状態でクリア Protector of Encaria ステージ4"Poisoned Well"において、徐々に上昇する有毒物質のカウント数が1000以下の状態でクリア Tyburn Shockwave ステージ5"Stirring the Hive"において、友軍センサーアレイの核爆発(距離3000以内まで接近してhailで起爆)に合計12隻以上のロミュラン艦を巻き込んで使用不能にする Lone Wolf of Makus ステージ6"The Squeeze"において、マップ最南端を除く全ての宇宙基地(Star Base)を制圧せずクリア(撃破してもよい) Liberator of Makus ステージ6"The Squeeze"において、マップ最南端を除く全ての宇宙基地(Star Base)を制圧(基地をフェイザーで攻撃してシールドを落としてクルーを転送(Transport)すれば制圧)してクリア Pacifist of Makus ステージ6"The Squeeze"において、敵艦を1隻も撃沈することなくクリア Agile Predator ステージ7"Behind Enemy Lines"を無傷でクリア(シールドを削られるのはOK) Brazen Warrior ステージ7"Behind Enemy Lines"において、遮蔽装置(Cloak)を一度も使用せずにクリア Hero of Kathra ステージ8"FireStorm"のミッション開始時にマップ左で敵に囲まれている友軍のプロクシマ級戦艦を救助 Scourge of Kathra ステージ8"FireStorm"において、「Hero of Kathra」の条件+マップ右のShip Yardsを全て破壊してクリア Champion of the Fleet ステージ9"At the Gates"において、友軍艦隊(NPC)が生存している状態でクリア Spirit of Kahless ステージ10"Omega"において、最終段階で登場するボーグスフィアの周囲を飛ぶ3色のサポートスフィアを破壊せず、ボーグスフィア本体のみを破壊してクリア Custodian of Phidian ステージ11"Revelations"において、2箇所あるセンサーアレイを隕石の衝突から守り切ってクリア Guerilla In The Mist ステージ12"Ambush"において、ロミュラン艦を1隻も撃沈せずにU.S.S.Defiantを救出してクリア Sword of Aurelia ステージ13"Anger and Mercy"において、1隻以上のボーグキューブを破壊する Savior of Aurelia ステージ13"Anger and Mercy"において、惑星から脱出してくる輸送船全てをボーグから守り切ってクリア Allied Commander ステージ14"Generals"において、マップ上4箇所でボーグと戦闘しているロミュラン艦隊×2、クリンゴン艦隊×2を救助し、味方につけて(周囲のボーグ艦を片付けてから救助対象の船の距離3000以内まで接近してhail)クリア Autonomous Operator 最終ステージにおいて、途中でセンサーアレイを持ってくる味方のネビュラ級の船に修理してもらう事なくクリア Antique Collector キャンペーンモードで1隻以上のSTAR TREK ENTERPRISEの時代の船をThe Next Generationの時代(ステージ11)まで使用し続ける、ステージ11を開始時に解除される Chain Reaction ※詳細不明(光子魚雷で仕留めた敵艦の爆発に他の敵艦を巻き込む?) Legacy Captain キャンペーンモードでソヴェリン級の戦艦を4隻揃える(4隻目がU.S.S.Legacy) Glorious Victor 初めて敵艦を撃沈した(※キャンペーンモードでは解除されない模様) Keeper of Gre thor オンラインで10隻以上のクリンゴン艦を撃沈(プレイヤーマッチでも解除可能) Avenger of Surak オンラインで10隻以上のロミュラン艦を撃沈(プレイヤーマッチでも解除可能) Resistance Was Useful オンラインで10隻以上のボーグ艦を撃沈(プレイヤーマッチでも解除可能) The Wrath Of Khan オンラインで10隻以上の連邦艦を撃沈(プレイヤーマッチでも解除可能) Anonymous Red-Shirt Award マルチプレイをプレイヤー艦隊を4隻編成にしてプレイ(スカーミッシュモードのCOOP-WAVEでも解除できた) キャンペーンモードの各ステージの特殊条件は難易度不問、手っ取り早く実績解除したいなら難易度をEnsignにしておけば比較的楽に解除可能。 オンラインの実績(合計100G)はランクマッチでもプレイヤーマッチでもどちらでも解除可能 難易度関連の実績は全ステージをちゃんとクリアしていかないと実績は解除されない(途中で難易度変更等のインチキはダメ)。 ※注意点 Pacifist of Makus:Turretも敵艦のうちに入るので攻撃しないように。 Agile Predator:シールドの上から光子魚雷で耐久力を削られるのはOK。 △その他スタートレック的お約束など△ 星雲や引力圏(惑星のそば)ではワープエンジンが起動できない 転送やトラクタービームは対象のシールドを落としてから 通信・転送は距離3000以下で可能 トラクタービームは距離1000以下で可能、トラクタービーム使用中はワープ不可 遮蔽装置(ロミュラン艦・クリンゴン艦・惑星連邦のディファイアント級のみ装備)使用中はワープ・攻撃の両方が不可能